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怀旧久久魔域战士和法师到底谁强!

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我现在玩的是80大1小,以前的内侧区。内侧区的时候暗黑骑士有个专属活动,龙魂达到50星,人物达到130级可以领取1.5万左右的新MS,下面看,如何龙魂到50*快速。



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看了这么多的玩家经验心得, 我也想来发表一下自己的意见,如果感觉不好请见谅。

我要说的是怀旧久久魔域战士和法师到底谁强!

这个问题网上已经有很多玩家讨论了,我个人感觉都有点问题,先说说吧,最近好像不像一年前了,那时候大家都说战士比法师强,但也不是说法师比战士强,这个问题是没有答案的。

先说说战士吧!大家都知道战士强大,当年是有目共睹的,的确是有地方战士比法师强多了,战士有物理攻击也有魔法攻击(因为带只法BB就可以放法师的攻击技能了)而法师就不行了,而且这个好处就是:很多玩家带的BB就算魔防强但物防就不行了,物防强魔防就弱,所以战士就可以用强大的双攻(即:物攻和魔攻),在这方面战士无疑就是比法师强。所以如果想那时在PK赛里称霸就要练战士。

现在在来说说法师;法师强就强在装备便宜上,以及BB容易上排名,不过法师也有强的地方比如就是大家说的隐身了,这个也没什么好说的,其实隐身是垃圾,因为风珠还是可以刷到的,如果碰上带有强物攻的战士玩家就不行了,很多玩家推荐的法师带BB法也不行,经过我多次经验带疏散法BB的玩家碰上同战的战士只有死,只要那个战士懂的。最好法师还是利用好装备便宜的基础来提高战。

说了这么多,呵呵~~我可以说重点了,战士和法师到底谁强?

说到这个很多玩家一定深有体会,为什么会被战低于自己的杀掉,我来说说我的发现:不知道大家看见没有;当BB刚刚顿悟时候,不要和体,就把BB放在外面,就会看见BB的头相旁边有一条是绿色的,只要是刚刚顿悟的BB,这条绿色的就是百分之百的,当你三只BB都是刚刚顿悟的状态那你就是最强状态,同等战斗力的玩家不是这个状态的就一定杀不过你(只要你不要去带些副属性不偏攻和防的BB就行了;比如:魔防,骑兽,奇异兽。

为什么呢?先说魔防,你如果想强的话最好不要带这个,防不行,攻也不行只有魔防强,那有什么用又不能合体,还有骑宠这种BB主属性很不明确到底那里会强,其实那里也不强,奇异兽就不用说了。

说到底战士法师谁更强,还是看你带什么BB和对手带什么BB,然后就魔域私服sf看你BB的状态是不是最强了,这些都具备了,那么可以说没有同战的是你的对手了

以上是本人的1年来玩的心得

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先说下什么是最强BB(数第2没人叫第1,这就是最强)。

其实从一开始我们BB就是最好、最牛的。简单说就是GM给大家的BB,GF和精灵,只是GM不承认罢了。这2个BB大多都是百里挑一,无论G或F都是很平均的,在升级时大家就可以看出来了。

其它的BB是没有这么高的G和F的,有的2*还加10多战哦。特别在没有师傅、没开三的情况下在迷宫就是最好的见证!

如果说什么BB最好,个人认为是1.0公测时的BB最好,那时的BB相信有很多人不知道吧。

超变态魔域游戏这么长时间出得最好的一个(GF不算)就是精灵了,最垃圾BB是什么,也许很多人会认为年是最好、最牛、最贵的,其实年是所有BB中最便宜也是最垃圾的,就连它的翻版公测都比它好。

BB好不好怎么看,属性或PK最重要,看它的巅峰。年的属性差不多是全满(天生),遗憾的是它是副主属性,很多人认为是主属性吧!哈哈!其他的BB都是主属性的,副和主的区别我就不说了。

巅峰就是永久至尊,比比就知道了,在BB这一点上可以说是游戏最完美的一项同时也是最公平的。BB有普通、有5*、也有差不多10*的(天生),因为属性不同,天生多星也得不到便宜,公平啊!

拿个新区说,老的没法比。年BB长星快、属性好、加战多,很多人用来做主BB。合一个80星的BB年用多少钱?其他的又用多少?特别是GF和精灵加分慢又砸得多,年30星以前是很少砸的,所以很多人会努力地合年,别的BB就跟不上了。

如果有个老大是合3个GF或精灵,想想看一个80星的要多少钱,别的也不会少,想要追上年得大大的下功夫啊!

一个区也没几个人的BB会全属性都合满(人民币啊),这时BB牛不牛就出来了,变态魔域sf在这种巅峰同战的情况大家把3个BB放出来GF和精灵可以把任何的BB都T死。一个50星的GF或精灵从价格上来说也就WF和影法可以换换,100星时相信都比同星的贵很多很多吧(当然太古其他也一样)。

关于太古,有的人认为早合晚合都一样,BB208分、480分、800分合下副的涨多少都是不一样的,你说这太古有没有关系。神出来以后合BB那就一个快啊!其实我们的BB有名以后就不用合了的(影响市场价格),打家的和打球的那是没办法。

一个区哪个没几个仇人,如果老大的BB60星前不合一分,相信下面的也是不会合的。

对于年应该80星后再和最好了,雷BB涨分外就是好看了,在五行上来说都是相生相克的,所以BB的属性是没用的,想想看水、火就会把自己克了。

对于高战的BB应该在50星前不给它变雷,吃个水涨不少分哦!

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我认为军团战应该这样玩,首先军团地图应该分为五个部分,军团图腾柱位于最中心,东南西北另外各设城池一座,分别由军团长派人带兵把守,当然团长也可亲自把守,这样就可以增加攻守的灵活性。我们可以一批人攻南门,托住对方,集中一股力量去攻打其他门,这种情况下就要看一个军团的协同作战能力和反应速度,从而体现军团的凝聚力。其次军团也要像家族一样设立一个类似战斗力塔的战斗力系统(比方说在一定范围内我方有10个700战的,而对方也有10个人,但都是只有600战的,这样肯定是我方优势,但如果我方10个700战的,而对方却有100个600战的,那么实力可能就不是我方优势了,这种情况下就可以体现战斗力分享系统了,给对方点优势,也给低战玩家在军团战中想尽分力量找到出路)。


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